《CSGO之電競經理》[CSGO之電競經理] - 第25章 新技能

選手抽取資格沒有使用主要是因為現在隊伍沒有空缺,所以沒必要使用。Google搜索.com
但【技能】這個東西,就沒有那麼多限制了。
而且孟德也已經吃到了【語言精通】帶來的美妙之處了。
畢竟剛來的第一天,能夠和S1mple進行無縫交流,全靠這個技能。
所以在知道了這個技能是這麼難得之後,他直接選擇了再次抽取。
那個開箱的畫面再次閃現出來,不斷地轉動。
最終停留在了一個紅色品質的技能上。
【技能:教練的信任】
【效果:在每場遊戲開始前,可指定一位選手,提供賽前鼓勵,使其增加信息,提升隨機屬性一個評級。】
這麼誇張,直接就指定人選增加了屬性了?
那他這之後的比賽,技能肯定都得往S1mple身上放。
直接把S1mple的狀態拉滿了,這遊戲想要贏下來還不簡單嗎?
「教練你怎麼不吃肉,這些東西可好吃了。」S1mple的話語打斷了孟德的思緒。
只見S1mple在他旁邊辣地滿頭,但吃牛肉卷的速度依然沒有減慢。
「我剛剛在想東西呢,我直接來。」
孟德看到隊員們遞到自己面前的一大盤涮好了的肉,急忙說道。
雖然心裏是有些小感動的,但是有些話孟德還是得說的。
「今天比賽贏了,大家都非常開心,這次在上班期間出來吃東西,也是一個特例。」
孟德先給這幫年輕人打個預防針,然後繼續說道:
「但是接下來就不可能這樣了,工作的時候還是得工作,有事的時候像我報備。」
對於這一點孟德是非常看中的,在他看來,一個隊伍可以因為實力的差距失敗很多場。
但不能因為作風的問題而擺爛導致成績不佳。
實力的問題,很多時候都是沒有辦法的。
就算是現在世界上驚才艷艷的那些頂級選手,他們在沒有出名之前,也是經歷了不斷的失敗。
這種實力上的差距是沒有辦法的。
可如果隊伍是因為習慣作風問題,而逐漸導致了實力下滑。
那基本就很難拯救了。
畢竟當失敗成了一個隊伍的習慣之後,勝利也就沒有那麼可貴了。
「這個我們知道。」
「我們不會犯那種錯誤了。」
隊員們紛紛表示自己明白。
而經歷了這一次的比賽,他們也的的確確更認可孟德的話了。
他們來參加職業,就是為了發光發熱,贏下比賽,被粉絲和家人們認同。
孟德能夠拉他們一把,帶他們贏下比賽,這一點就足夠了。
孟德點了點頭,他對於現在隊員們的表現還算滿意。
「但是今天的比賽雖然贏了,可大家都知道,這一場比賽我們打的並不是特別的好。」
「基本上全都是靠着S1mple的發揮贏下的,所以等會我們吃完飯,還需要回去復盤各個問題。」
「大家都看得出,S1mple他的天賦是極高的,但現在也不可能讓他一個人獨自發揮。」
「我們之後面對不止是這次極限之地的比賽、ESL的賽事、IEM的賽事、甚至是Major系列的賽事。」
「到時候我們的對手就不會像今天這樣了,所以你們也要抓住比賽的機會,從裏面不斷找到機會變強。」
「這樣,你們才能在那種比賽的強度上,幫上S1mple,助他一臂之力。

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