《末世之全球卡牌遊戲》[末世之全球卡牌遊戲] - 第八章 融合出奇蹟

看着背包里發光的卡牌,江莫又小心翼翼的將【捕蟲屋】放了進去。
按照他的經驗,前幾張卡的包容性越強,最後能容納的卡越多,最終的成品也就越強。
放進【捕蟲屋】之後,果不其然的,又有一些材料暗了下去。
又挑出一張【痛苦工匠】放了進去,提升可塑性。
之後則是生物卡【墓穴巨魔】用來提升戰力。
然後是【骷髏武士】的材料卡。
看着僅剩的一張發光的卡牌。江莫把【跳舞的食屍鬼】放了進去。
「叮!恭喜獲得一級場地卡【邪碑墳場(完美)】」
江莫興奮的點開了詳細信息。
【場地卡:邪碑墳場(完美)】
【屬性:暗】
【效果1:憎惡融合(將屍體埋葬進墳場,每日可生成一具融合憎惡)】
【效果2:墓碑邪眼(每個墓碑都會提供給場上的黑暗生物1%的增幅,墓碑上限30)】
【效果3:靈魂懺悔室(每個在場地範圍內被擊殺的單位,靈魂都會被懺悔室收容)】
【簡介:聲名在外的墓場受到不知名力量的影響,逐漸變得更加詭異,不知何時出現了更多詭異的傳聞】
卡圖墓碑林立,遠處一間詭異的懺悔室矗立於此,整個卡圖都被一股淡淡的紅光籠罩着,看上去分外的陰森。
新卡上手,江莫先試了下效果,投入了幾張屍體材料卡。
材料卡轉瞬即逝,隱約的感覺墓場似乎發生了某種變化。
江莫仔細看去,最外側卡圖上,一塊墳地微微隆起,似乎有什麼東西準備破土而出。
墓碑上也跟着出現了一個進度條,估算了一下,大概兩個小時才能走完進度。
江莫也不急於一時。
順手打開了電腦,整片的面板上都在討論這次副本的事情。
官方的新聞也都在報道着各類各種副本引發的波瀾。
就比如被頂上熱搜的第一條就是:
「震驚!燈塔國全面崩盤,或迎來分裂」
點開後是各類專家對此的分析。
前世燈塔國也確實分裂了。對於一個建國250多年,只有16年沒發生戰爭的國家來說,突然禁止了熱武器的使用,各種隱藏在水面下的危機就都爆發了。
像什麼各種各樣奇奇怪怪的少數群體,黨派的攻訐,再加上有心人的推波助瀾,一切都水到渠成,在月底燈塔國正式分裂,獨立出了大大小小20多個國家。
在江莫看來,最慘的其實還是那些在外為祖國挖石油的軍人,打着打着熱武器不能用了,這就很尷尬。
而相對於國外的混亂局勢,國內則要穩定的多,一是國內穩定的社會環境,不像燈塔國靠人手一把AK保證安全。
二是軍人的高素質,在這個遊戲的玩家群體中,軍人佔了相當一大部分,而且國民也都信任軍方,這也在某種程度上減緩了各種牛鬼蛇神的出現。
就江莫本人而言,對軍方還是相當信任的,起碼前世大多數安全點都建立在軍方的庇護之下,保護了無數的平民。
如果不是後來發生了一些事情,說不定江莫可以在前世一直當個快樂的混子。
平復了一下略顯憤恨的心情,江莫給自己點了一份黃燜雞米飯。
現在這個階段,國內的主流論調是雖然副本有傷亡,但都是小

猜你喜歡