《人生扮演遊戲》[人生扮演遊戲] - 第8章 《禪》與人生的三重境界

劉良有些抓狂:「那我預言家的身份不是全毀了嗎!想不到我老牛一世英名,竟然會在這樣一款垃圾遊戲上翻車?
「不是,我想不通,這種遊戲到底為什麼會『好評如潮”啊!」
預測遊戲的評價和銷量一直是劉良視頻的保留節目,自從他做UP主以來,總的預言準確率高達80%,之前的六次預測視頻更是全部成功。
然而這次卻在陰溝裡翻船了!
這讓劉良感到痛徹心扉,就像玩下棋遊戲正在連勝開開心心地爽吃利息,卻在打最後一名以為穩贏的情況下翻了車。
難受哇!
很快,劉良發現了一些比預測失敗更扎心的事情。
視頻的評論區中,最熱門的那條長評點贊數,竟然比他視頻的點贊數還要更多!
要知道,能看到這條評論的,首先都得點進這期視頻。這也就意味着,觀眾們對這條評論的認可度要遠高於劉良視頻的內容!
「之前一直都非常贊同老牛,但這次恕我不能苟同了。昨天看到老牛在玩《禪》,最開始我也以為這就是一款普通的垃圾遊戲,但漸漸的,我意識到事情似乎沒我想的那麼簡單,於是就去親自嘗試了一下。
「在深度體驗之後,我的印象完全改觀了!我認為這遊戲不僅不是一款垃圾遊戲,反而很有哲理,就像它的名字一樣,是充滿禪思的!」
劉良嘴角微微抽動,什麼鬼!
這遊戲怎麼就充滿禪思、充滿哲理了?睜眼說瞎話啊!
劉良十分不服,繼續往下看。
「我在剛玩這遊戲的時候,也跟大家有一樣的疑惑:這遊戲到底要讓我幹什麼?
「在四個章節中,我們有着不同的行動方式和不同的目的,我們要分別扮演囚犯、樹、山和石橋,而且始終都處於自由受限的狀態中。
「扮演囚犯時,雖然我們的行動區域被限制在一間囚室,但我們至少還能四下走動,想看哪裡完全自由;
「扮演樹的時候,我們不能移動,只是在被風吹動的時候才能稍微搖晃一下、轉動一下視角;
「等到扮演山的時候,我們甚至連稍微移動視角都做不到了,只能被動地看着大山旋轉,彈奏一些只有我們自己能聽到的音符。
「最終,我們變成了石橋,既不能動也不能彈奏音符,只能永遠保持着一動不動的狀態。
「從自由度上來看,我們的自由是被不斷限制的,行動能力在被不斷的剝奪,這明顯與一般遊戲『不斷提升玩家自由度”的嘗試背道而馳。
「這遊戲為什麼要這麼做呢?如果它僅僅是一款隨便製作的垃圾遊戲,那麼完全可以將四個章節拆分開發售,分別拆成《牢底坐穿模擬器》、《大樹模擬器》、《大山模擬器》、《石橋模擬器》,說不定那樣能騙到更多的人。
「但製作者偏偏將這四個章節給結合起來,給它們起了名字,還安排了特別的轉場動畫。
「顯然,這是製作者有意為之。在深入體驗之後我認為,這四個章節其實充滿了哲理。在這裡,我就以自己淺薄的知識分析一下:
「這遊戲所講的,其實是人生的三重境界:見自己、見天地、見眾生!
「在最開始,我們只是監獄中的一名普通囚犯,我們的視野僅僅局限於囚室中的狹窄空間,這就是『見自己”。而我們唯一逃離牢籠的辦法,就是凝視那幅畫,將自己的思想從監獄中解放出來,進入那棵樹的世界。
「也就是說,第二階段的大樹模擬器,其實就是一個囚犯的腦內世界,通過凝視那幅畫,在自己的大腦中構建出一片真實的原野。
「而到了『樹”和『山”這兩個章節,就是從『見自己”變成了『見天地”。我們不僅看到了樹和山,也開始以樹和山的視角思考問題。
「我們扮演大樹經受風吹日晒雨淋,而隨着我們不斷轉動視角,將思緒進一步擴大到整個原野,我們的思路就會進一步打開,從樹變成了山,行為也從轉動這種具體的行為,變成了彈奏音符這種抽象的行為。
「我們行動的自由度在被逐漸限制,但我們思想的自由度卻在不斷提升!
「而從『山”到『橋”,則是『見眾生”。我們看到山頂的那塊大石頭滾落,經過人們的雕琢之後,變成了一座石橋。
「石橋雖然不能動,但卻能夠看到眾生百態。
「之前老牛直播的時候,有彈幕提到了,石橋其實也是一個與禪有關的典故:我願化身石橋,受那五百年風吹,五百年日晒,五百年雨淋,只求她從橋上經過。
「只可惜,當時卻沒人能繼續順着這個思路繼續解讀下去。我並不認為在石橋這裡掛機就能夠看到女子經過,遊戲所表達的,應該不是小愛,而是大愛,不是某個具體的女子,而是芸芸眾生。
「有人可能會問,那最後,我們的肉體怎麼樣了?最初的囚犯怎麼樣了?
「你都已經『見眾生”了,肉體怎麼樣,還重要嗎?
「牢、樹、山、橋,這四個章節看似毫無關聯,但仔細品味就會發現,它們其實都緊扣『禪”這個主題。
「所以啊,老牛還是小了,格局小了,想的太淺了

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