《神明模擬器》[神明模擬器] - 第五章 英雄覺醒

陸堯點【是】。
兩個像素小人身上亮起白光,他們腦袋上頓時多了【英雄】的稱號。
讓陸堯高興的是,繼先知之後,英雄角色也能被引導操作。
他選定某些地方,兩名英雄就會在那一片地帶探索和巡邏。相比先知喜歡善用思考,英雄更擅長到處探索和實地勘察。
此外,反覆點擊這豬魚兩兄弟,還會進入一個更加詳細的人物界面。
這個界面里有兩名男性英雄的像素立繪,喜歡豬的英雄肌肉發達,喜歡魚的英雄看起來纖細靈活。他們都穿着同樣的皮革馬甲,並沒有其他的裝備。
……
【英雄Lv1】漁民
攻擊1防禦1知識0法力0幸運1士氣0
……
【英雄Lv1】獵人
攻擊2防禦1知識0法力0幸運0士氣0
……
豬魚兄弟以前還真是漁民和獵人。
他們面板數據多少有點磕摻,不過畢竟是從普通像素小人覺醒的英雄,也不能要求太多。
那先知呢?
陸堯連續點擊先知,果然也打開了人物界面。
先知的立繪赤着上身,仰望天空。
……
【先知Lv1】農夫
攻擊0防禦0知識3法力0幸運0士氣0
【能力】
智慧Lv1:智慧是使徒聆聽神明意志的關鍵。越高等級的智慧,越容易提升和領悟各項能力。
……
相比豬魚兄弟,先知還有一項特殊能力【智慧】。
陸堯將鼠標放在六項屬性上,畫面上顯出每一種屬性的作用。
攻擊:每1點攻擊增加英雄部隊全體成員3%的傷害。
防禦:每1點防禦增加英雄部隊全體成員3%的生命值。
知識:每1點知識使最大法力值增加10點,每日法力恢復增加1點。
法力:每1點法力使施法效果增加5%,法術冷卻時間減少4%。
幸運:每1點幸運使英雄部隊全體成員攻擊有4%幾率進行雙倍攻擊,觸發隨機性有益事件。
士氣:每1點士氣使英雄部隊每一個成員有4%概率進入高昂士氣狀態,高昂狀態下,移動速度翻倍,攻擊速度翻倍,持續10秒。
看到這六項屬性的描述,陸堯心裏有了一個底。
這和英雄無敵系列非常相似,看起來以後不論先知還是英雄,都是可以帶領士兵作戰行動。
大蒜部落人口稀少,生產也處於早期原始的手作農耕,沒有發明農具,沒有冶煉,也沒有掌握製作武器,要誕生職業士兵還有一個過程。
陸堯將豬魚兄弟選定一起,讓他們一同去森林裏探索。
目前只能靠兩個光棍英雄,希望他們能有些好運。
幾分鐘後,豬魚兄弟在森林裏還真有了收穫。
「發現森林部落的定居點!」
「森林部落認可我們的信仰,承認我們也是神明的子民,願意與我們交流。」
「我們受到了款待,他們想要用皮革和肉交換部落的大蒜。」
陸堯讓他們回到了部落里,和先知碰頭。
得知森林部落的訴求,先知陷入思考。
「到底該不該告訴森林部落黑熊的事?大蒜部落還很弱小,現在和森林部落進行交易,很可能會惹來惡魔信徒的攻擊。」
「不過這也是部落走向外界的一個機會,能夠交易到我們缺乏的皮革和肉,並且和森林部落建立良好關係。」
「真是一個艱難的選擇。」
陸堯選中先知,直接把他移動到森林裏去。
發展才是硬道理。
部落要想不挨打,就得抓住一切機會迅速發展。不然森林部落被幹掉後,惡魔信徒掉頭就得對付大蒜部落。現在不能錯失良機。
先知頭頂冒出一個感嘆號。
「不知不覺地竟然來到了森林裏,看來這是神明的旨意,神明認為應該要和森林部落聯合,就這麼干。」
先知進入樹林,樹林里也走出一個像素小人迎接。像素小人穿着皮革馬甲,這也是森林部落的標誌服飾。

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