《世界的平行行者》[世界的平行行者] - 第4章 博物館驚魂夜2(2)

制不住的噴在地面上,它憤怒的看着四周

明明什麼也沒有,但是自己卻接連受到了兩次重創,今天這是碰見鬼了不成

平行面中,Ghost看着風妖的血條落到10%時,快速穿梭回里世界,抓住了風妖的翅膀

隨着界外行者再次發動,與Ghost接觸的風妖被判定,一同進入了平行面

最後一次流血觸發,風妖最後10%的生命值被清空,血紅的雙眼中所有的憤怒和怨恨化作目光死死地盯着眼前的Ghost,最終倒在地上化作光點散去

[恭喜您成功在專屬平行面內擊殺第一隻魔物,獎勵已發放,請在郵件內領取]

[檢測到風妖在您的專屬平行面死亡,您獲得可支配能力初級風元素操控]

在風妖原先的屍體處靜靜的躺着10枚黑金色的硬幣,上面雕刻着神秘而又複雜的圖案,「看來這就是所謂的虛印了」

「拾取」

「打開背包」

此刻的背包下方,虛印數量已經從當初的0變成了15

「看來虛印並不是那麼難獲得」

打開個人面板

Ghost

[姓名:周伽]

[種族:人(可修改)]

[等級16]

[觀察者]

[異能力系]

[界外行者]

生命:1904

力道:82

速度:100

防禦:36

法術抗性:0%

體力:180

精神力:175

直接升到了16,看來越級打怪確實有經驗加成

升一級是給3點力道和速度,其他屬性除了法術抗性以外都給了2點,精神力則是給了5點

還有75點自由屬性,先把速度補到100,其他的給力道

反正有平行面的存在只要能逃回去,防禦和法術抗性就是無用屬性,精神力這次遊戲暫時也沒有那麼重要

算了一下那個129級的魔劍士,嘖,差距還真是大啊

還是說是玩家體系類型的問題?

Ghost如此想到,對了還有個技能

初級風元素操控:擁有初步操作風元素的能力,根據操作類型消耗靈力/魔力/妖力/鬼力/能量/精神力(已轉換為精神力消耗)

「看來這個精神力就是藍條了,每個種族和體系的藍條還不一樣,難怪界外行者不要藍還有藍條,原來擱這等着我呢」

「打開郵件」

[恭喜您在專屬平行面內完成第一次擊殺,界外行者已升級,新增以下效果]

[新增效果:您可以在自身一定範圍內覆蓋小範圍專屬平行面]

「蛤…..?」

在外面展開專屬平行面?這不就是把自己家們直接給賊開着?

然後再喊一句「全家就是你家,東西隨便拿」

關掉系統面板,這個東西以後再說,大不了自己不用就行了,匕首耐久還有79%,差不多該想想隱藏提示說BOSS可以擊殺是什麼情況了

……

「我靠」

Ghost剛打算穿梭回里世界,就看見展區門口,山羊人不知何時已經來到了這裡

甚至還能看見它的嘴角正往外流着什麼液體,從下巴上落下,滴在地上

雖然在專屬平行面里看都是黑色的,但是毫無疑問,在這種時候,能從boss嘴裏滴下來的只能是遊戲參與者的血

迅速冷靜下來,這是專屬平行面,它是看不到自己也碰不到自己的

Ghost雙手插迴風衣口袋裡,閑庭信步的從山羊人身旁經過

看着山羊人邁着沉重的步子走向一旁的休息室,Ghost頓時來了興趣

既然它無法發現自己,那不如看看它是怎麼尋找或是淘汰玩家的

打開遊戲界面,遊戲人數顯示為26/32,看來剛才又有玩家被找到或是自相殘殺了呢

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