《這遊戲也太真實了》[這遊戲也太真實了] - 第10章 這遊戲簡直碉堡了!(2)

智力五項屬性的傾向性。」
「如果選擇力量,則有更高的概率獲得力量系天賦,並且初始角色擁有更高的力量。如果沒有傾向性,也可以選擇均衡的類型。」
「至於性別,角色性別和玩家性別是一致的,玩家無法自由設定。這主要是出於安全方面的考慮,生理結構的差異會導致協調性問題。與此同時,由此而產生的性別認知障礙風險和社會輿論風險,也是我們不願意承受的。」
其實這倒不是楚光設置的。
而是系統原本的設定。
這裏面似乎存在着非常複雜的技術難題,楚光也不懂其中的原理,只知道就是這樣。
來日方長:「臥槽!別啊,我已經是成年人了,我可以簽風險認知書啊!!!」
(群管理「來日方長」被群主禁言10分鐘。)
白駒過隙:「別打岔!」
八級大狂風:「就是就是。」
少女公敵夜十次:「求求你可先閉嘴吧。」
楚光心中好笑,卻也沒打岔,繼續摳字。
「以上就是我剛才開會時討論得到的結果。另外,下一個階段的測試,我們會添加『好感度』系統。」
少女公敵夜十次:「好感度?!啥意思?還能和NPC搞對象?!」
(群管理「少女公敵夜十次」被群主禁言10分鐘。)
好傢伙。
這老白還真是鐵面無私,二話不說直接禁言啊。
倒是節省了他不少時間。
楚光厚著臉皮,一本正經地繼續摳字道。
「你別整天就知道對象,好感度的意思是,NPC對玩家的評價。」
「具體表現是,玩家的行為會影響NPC對玩家的看法。尤其是部分關鍵NPC,當好感度足夠高時,不但可以獲得額外獎勵,甚至有可能觸發隱藏任務,解鎖隱藏的職業路線!」
隱藏任務!
隱藏職業!
看到這簡簡單單的八個字,屏幕前的四名封測玩家們,眼珠子都瞪圓了。
心頭更是燃了一把火。
好傢伙,這是鼓勵他們當舔狗啊!
不過——
爺喜歡!
當舔狗咋了?
又不是舔現實中的人!
舔的是NPC,舔的是人工智能,更何況舔了之後好處大大的有。
不寒磣!
楚光想了想,好像也沒別的需要補充的了。
目前避難所太窮,他這個光桿司令除了一大幫子免費勞力,其他的啥也沒有,只能靠線上狗策劃的身份給玩家們畫餅。
「你們有沒有什麼要問的?或者比較關心的地方?」楚光想知道,玩家們自己有沒有什麼更好的想法。
他是個很開明的人。
如果條件允許,他可以考慮採納。條件不允許,他也可以先畫個餅,告訴他們以後都會有的。
八級大狂風:「有!那個貢獻點,到底是什麼?是貨幣嗎?還是類似於經驗?積分?」
果然還是問到了這個。
楚光想了想,打字回道。
「遊戲的經濟系統還在設計中,我們的目標是打造一套從生產到流通環節完全真實的經濟系統,讓生活職業玩家和戰鬥職業玩家都能夠完全體驗遊戲的樂趣。」
「至於貢獻點,你可以理解為封測階段的特殊貨幣,主要是用來測試現行的任務系統。」
「除了用於購買復活幣之外,我們的策劃團隊也在考慮推出一些只能由貢獻點兌換的特殊獎勵,作為對封測玩家的回饋。」
反正就是畫餅嘛。
至於獎勵什麼,楚光還沒想好,這得看他從系統那兒弄到什麼好東西。
然而這句話在玩家們的眼中,就完全不一樣了。
只能用貢獻點兌換?!
也就是說——
封測限定獎勵!
四個已經拿到封測資格的玩家,樂得合不攏嘴。
那些已經在官網上預約了,但還沒拿到封測資格的玩家們,也被撩撥的心裏痒痒。
至於從一開始就不信什麼「完全沉浸式虛擬實境遊戲」的群友,自然也不會因為他的一句話就改變想法。
不過。
這不重要。
只要有人信就足夠了。
「時間不早了,加了一晚上的班,我得去睡一會兒了。對了,那個『方長』,你的攻略寫的不錯,不如發到官網上?現在官網已經開放了論壇系統,註冊帳號就可以在上面發帖,好的帖子管理員看見了會加精。」
這個管理員,自然是楚光自己。
目前整個公司就他一個人,他既當NPC,又當狗策劃,還兼職官網論壇的版主。
「OK!我這就去!」已經解除禁言的方長留下這句話,光速爬聊天記錄去了。
群主解除了全群禁言。
群里的消息如決堤的山洪。
楚光看到有不少人加自己好友,其中有想和他PY封測資格的,也有想向他打聽遊戲情報的,甚至還有打算教他做遊戲的。
實在回不過來,他乾脆一個也不回,直接下了線。
看着電腦中的四份體檢報告,楚光忽然突發奇想,問道。
「小柒。」
「怎麼了主人。」
「你說……既然玩家能用培養艙的話,我能不能也通過培養艙里的克隆體來活動。」
「emmm……不知道。」
「不知道是什麼鬼???」
「因為我只是您的助手呀,我知道的信息您基本上也都知道。我的資料庫里並沒有關於您使用的培養艙的記錄,也許……代管理者並沒有設計能夠由您使用的培養艙也說不定?」
楚光剛想問為什麼,忽然間又沉默了下來。
其實,這其中的理由並不難猜。
假設這座避難所能夠抵擋戰略級核打擊,那麼這片廢土上一定不存在能夠強行入侵這座避難所的手段。
即使被寄予厚望的自己遭遇了不測,對它來說也不過是再休眠一段時間,等待下一名管理者的到來而已。
看着陷入沉默的楚光,小柒關心地吱了一聲。
「主人?」
「沒什麼。」
回過神來的楚光,繼續看向了電腦屏幕中的體檢報告。
也許是為了方便玩家們理解,也許是初代管理者的惡趣味,超過120個複雜的身體機能數據,全都被重新匯總並歸納成了言簡意賅的五條。
即,力量、敏捷、體質、感知、智力。
力量代表的是肌肉、骨骼等身體組織的強度,表示玩家的基礎負重,近戰傷害,投擲武器距離等。
敏捷對應的是反射神經,關聯玩家的反應速度,運動協調能力等多項身體數據,具體表現是擁有更高敏捷的玩家在戰鬥中更加靈巧,更容易主動閃避攻擊。
體質對應的是玩家的生命力和韌性,主要體現在損失健康的恢復,以及對部分異常狀態的抗性以及免疫力等等。
智力不等同於智商或邏輯思維能力,主要影響角色學習能力和精神狀況恢復速度,同時影響與神經接入設備的契合度。具體體現在,智力高的角色能夠同時操作更多神經接入設備。
感知表示的是直覺和洞察能力,擁有更高感知的角色對於危機的直覺越敏銳,並且更容易發現隱藏的線索和陷阱。
也是最玄乎的一項!
所有屬性的基準值都是5,根據基因序列和身體狀況的不同,在±2的區間內浮動。
雖然沒有專屬於自己的培養艙,但楚光還是在避難所的B1層找到了備用的體檢設備。
和他猜測的一樣。
他同樣持有一條特殊的基因序列,能夠被體檢設備檢測到。
只不過遺憾的是,資料庫中並沒有這條基因序列的相關信息,它就好像一個計劃之外的存在。
用遊戲中的術語來解釋就是,這是「遊戲發行商」也未曾設想過的道路。
而這也意味着,沒有人知道沿着這條路走下去,最後會通往哪裡,又會得到怎樣的結果。
意識到了這一點,楚光的心裏有一絲絲不安。
但更多的,還是興奮。
也許他骨子裡就刻上了冒險這兩個字。
比起沿着別人設想的道路按部就班地走下去,他更希望走自己的路。
基於體檢結果和初代管理者留下的屬性換算公式,楚光製作了自己的屬性面板,並且以此為藍本,給四名封測玩家也做了一份。

ID:楚光
基因序列:管理者
等級:5
——基本屬性——
力量:8
敏捷:6
體質:6
感知:7
智力:6

「五維數據比玩家們基本強了一個檔位。」
「等級LV5的意思是,基因序列的開發進度5%么?看來過去的五個月也不是完全荒廢了。」
另外四名封測玩家的開發進度都是0。
不過也不完全是0。
比如「白駒過隙」。
他的基因序列是「力量系」,通過頻繁地使用蠻力,也就是砍樹,他的開發進度在一天的時間裏增長了3%,而其他三名封測玩家都只增長了1%左右。
如果未來的兩天繼續砍樹,老白也許會成為第一個突破0級,晉級LV1的玩家。
想到這裡,楚光在心裏下定了決心。
果然,自己得使喚他們多干點活兒才行。
這也是為了他們好!




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